Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Sorcier de glace Bébé dragon Mamie sorcière Tour de l'enfer Électro-Dragon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à barbares Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à barbares
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Mamie sorcière
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Squelettes Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Bébé dragon
Sorcier de glace Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-Dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tour de l'enfer Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer Roquette Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Tour de l'enfer Roquette Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tour de l'enfer Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Mamie sorcière Squelettes Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Roquette Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette
Squelettes Tour de l'enfer Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Squelettes Tour de l'enfer Roquette Électro-Dragon
Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes
Roquette Mamie sorcière Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Roquette Électro-Dragon Squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Squelettes
Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Roquette Squelettes Tour de l'enfer
Bébé dragon Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Squelettes Roquette Fût à barbares Bébé dragon
Tour de l'enfer Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Bébé dragon
Mamie sorcière Roquette Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Mamie sorcière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Roquette Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette Bébé dragon
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette Fût à barbares Bébé dragon
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