Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gang de gobelins
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Archers
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Poison
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevalier
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocution Poison
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins Archers Poison
Poison
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Poison
Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Squelettes Archers Chevalier Poison
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Archers Chevalier Gang de gobelins Poison
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Chevalier
Archers Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Électrocution Poison
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Électrocution Archers
Chevaucheur de cochon
Poison
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Archers Chevalier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Poison
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Archers
Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison
Squelettes Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Archers
Archers Gang de gobelins Poison Squelettes Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Poison
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Poison
Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Poison
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Poison Esprit de glace Archers Chevalier
Gang de gobelins Archers Chevalier Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Poison Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Archers Chevalier
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier Poison
Squelettes Gang de gobelins
Chevalier
Électrocution Poison
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Archers
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Poison
Poison Électrocution Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Électrocution
Poison
Chevalier Poison
Poison Électrocution
Poison Esprit de glace Électrocution
Archers Poison
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Électrocution
Gang de gobelins Poison
Poison Électrocution Chevalier
Poison Électrocution Archers
Poison Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Archers Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Esprit de glace
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison Électrocution
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison
Électrocution Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Poison Électrocution Archers
Poison Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
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