Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs
Électrocution
Squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla Sapeurs
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Sapeurs
Séisme
Squelettes Artificière Tesla
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Sapeurs
Boule de feu
Artificière Tesla Sapeurs
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Sapeurs Artificière Séisme Tesla Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Esprit de glace Sapeurs

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Artificière Sapeurs
Artificière
Esprit de glace Séisme Miroir Sapeurs Monk
Tesla
Séisme
Artificière Miroir Sapeurs
Miroir
Artificière Séisme Sapeurs
Sapeurs
Esprit de glace Artificière Séisme Miroir
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Tesla Esprit de glace Artificière Séisme Monk
Esprit de glace
Squelettes Artificière Tesla Séisme
Artificière
Squelettes Esprit de glace Tesla Séisme Miroir
Tesla
Squelettes Miroir Esprit de glace Artificière Séisme
Séisme
Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla
Miroir
Tesla Artificière
Sapeurs
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla
Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla Monk
Tesla Squelettes
Tesla Squelettes Artificière Monk
Artificière Séisme Monk
Squelettes Artificière Tesla Séisme
Tesla Esprit de glace Artificière
Séisme Tesla Monk
Tesla Squelettes
Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla
Squelettes Artificière Tesla Séisme
Tesla Artificière
Tesla Squelettes Esprit de glace Séisme
Esprit de glace Artificière Tesla Séisme
Tesla
Monk Esprit de glace Tesla
Tesla Squelettes Artificière
Esprit de glace Tesla Artificière
Séisme Esprit de glace Artificière Tesla
Tesla
Artificière Tesla Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla
Artificière Tesla Monk
Squelettes Esprit de glace
Tesla Monk
Squelettes Tesla
Artificière Squelettes Esprit de glace Tesla Monk
Squelettes Tesla
Tesla
Squelettes Esprit de glace Artificière Monk
Squelettes Tesla
Tesla
Monk
Squelettes Tesla
Artificière Tesla
Tesla Squelettes Esprit de glace Artificière Monk
Artificière Tesla Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Monk
Artificière Monk
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme
Artificière Esprit de glace Monk
Artificière Séisme
Séisme Esprit de glace Artificière
Monk Artificière
Artificière Monk Séisme
Monk Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Monk
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Monk Séisme
Artificière Séisme Monk
Artificière Séisme Monk
Séisme Monk
Monk
Séisme Monk
Artificière Séisme Esprit de glace
Artificière Séisme Monk
Monk
Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière
Séisme
Esprit de glace Artificière Monk
Artificière Séisme Monk
Séisme Esprit de glace
Artificière Monk
Artificière
Artificière Séisme
Monk
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Monk
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