Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Tesla Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite
Séisme
Squelettes Tesla
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Tesla Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A Ésprit de feu
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier

Synergies de défense 2 19

Squelettes
Tesla Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tesla
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcier
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Tesla
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Squelettes
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Squelettes Ésprit de feu Électrocution Tesla
Tesla Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Tesla
Squelettes Électrocution Tesla Sorcier
Tesla Électrocution Sorcier
Tesla P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Esprit de glace Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tesla Sorcier Squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Esprit de glace Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Sorcier Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Tesla Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Squelettes Tesla Barbares d'élite
Ésprit de feu Sorcier Squelettes Esprit de glace Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Squelettes Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Barbares d'élite
P.E.K.K.A Squelettes Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Squelettes Tesla Sorcier
Sorcier Tesla
Tesla Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Tesla Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite
Électrocution
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