Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Canon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier

Synergies d’attaque 8 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Canon
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Fût à squelettes
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 5 7

Squelettes
Canon Gobelin à sarbacane électro-esprit Gobelins à lances Chevalier
électro-esprit
Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier
Gobelins à lances Canon Gobelin à sarbacane Squelettes
Canon
Squelettes Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Gobelins à lances Canon Fût à squelettes
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Gobelins à lances Canon
électro-esprit Canon Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Canon Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Canon
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Canon Squelettes Chevalier
électro-esprit Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon
Canon
Squelettes Chevalier Canon
Canon électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Canon Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes
Squelettes Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Squelettes Chevalier Canon
Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier
Squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Canon
Canon Gobelin à sarbacane
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
électro-esprit Canon Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
électro-esprit
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit
Fût à squelettes électro-esprit Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
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