Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Pêcheur Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Mineur Pêcheur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Mineur Pêcheur Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Gargouilles Artificière Pêcheur Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Pêcheur
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière Molosse de lave
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière Mineur Pêcheur Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pêcheur Molosse de lave
Poison
Gargouilles Artificière Pêcheur Molosse de lave
Foudre
Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière Séisme Mineur Pêcheur Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Mineur
Gargouilles
Mineur Molosse de lave Artificière Pêcheur
Artificière
Mineur Gargouilles Séisme Pêcheur Molosse de lave
Séisme
Artificière Molosse de lave
Mineur
Gargouilles Artificière Molosse de lave électro-esprit
Pêcheur
Gargouilles Artificière
Molosse de lave
Gargouilles Mineur Artificière Séisme

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Pêcheur électro-esprit Gargouilles Artificière Séisme
électro-esprit
Squelettes Pêcheur
Gargouilles
Squelettes Artificière Pêcheur
Artificière
Squelettes Gargouilles Séisme Pêcheur
Séisme
Squelettes Artificière
Mineur
Pêcheur
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Artificière
Squelettes Gargouilles Artificière Pêcheur
Pêcheur Squelettes Gargouilles
Squelettes Gargouilles Artificière Pêcheur
Artificière Séisme
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière Séisme
Gargouilles électro-esprit Artificière
Séisme électro-esprit
Squelettes Gargouilles Pêcheur
Squelettes Artificière Mineur Pêcheur
Gargouilles Squelettes électro-esprit Artificière Séisme Pêcheur
Gargouilles Artificière
Squelettes Gargouilles Séisme
électro-esprit Gargouilles Artificière Séisme
Pêcheur
Squelettes Gargouilles Artificière Pêcheur
électro-esprit Gargouilles Artificière Pêcheur
Séisme électro-esprit Gargouilles Artificière Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Gargouilles Artificière Séisme Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur
Artificière Mineur Pêcheur
Squelettes Gargouilles Pêcheur
Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Artificière Squelettes électro-esprit Gargouilles
Squelettes Gargouilles
Pêcheur
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière
Squelettes
Gargouilles
Squelettes
Artificière
Squelettes électro-esprit Gargouilles Artificière Pêcheur
Gargouilles électro-esprit Artificière Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Mineur Pêcheur
Séisme Mineur
Séisme Artificière
Artificière Séisme
Artificière électro-esprit Gargouilles
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Mineur Artificière Pêcheur
Gargouilles Pêcheur
Artificière Mineur Séisme Pêcheur
Artificière
Séisme Artificière Mineur Pêcheur
Séisme Gargouilles Artificière Pêcheur
Séisme Artificière Pêcheur
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Gargouilles Pêcheur
Artificière Séisme Pêcheur
Artificière Séisme Mineur
Gargouilles Séisme
Pêcheur
Séisme
Artificière Séisme électro-esprit
Pêcheur
Artificière Mineur Séisme Pêcheur
Mineur Pêcheur
Mineur Artificière Pêcheur
Artificière
électro-esprit Gargouilles Artificière
Séisme Mineur
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme
Séisme électro-esprit Gargouilles
Artificière
Mineur Artificière
Artificière Séisme
Artificière
électro-esprit Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh