Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Tesla Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Zappy
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Tesla Zappy
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Tesla
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Tornade Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Électro-géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Artificière Tornade Tesla Foudre Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électro-géant Zappy
Artificière
Tornade Zappy
Tesla
Tornade
Électro-géant Zappy Artificière
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit Zappy
Zappy
Tornade électro-esprit Artificière Électro-géant

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Tesla électro-esprit Artificière Tornade Zappy
électro-esprit
Squelettes
Artificière
Squelettes Tesla Tornade
Tesla
Squelettes Artificière Tornade
Tornade
Zappy Squelettes Artificière Tesla Électro-géant Zappy
Foudre
Électro-géant
Tornade
Zappy
Tornade Squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Zappy
Zappy Squelettes Artificière Tesla
Tesla Tornade Zappy Squelettes Foudre
Tesla Zappy Squelettes Artificière
Foudre Artificière Tornade Zappy
Tornade Squelettes électro-esprit Artificière Tesla
Tesla Tornade Foudre électro-esprit Artificière
Foudre électro-esprit Tesla Électro-géant Zappy
Tesla Zappy Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Tesla Zappy
Squelettes électro-esprit Artificière Tesla Tornade Électro-géant
Tesla Artificière Tornade
Tesla Zappy Squelettes Foudre
Zappy électro-esprit Artificière Tesla Tornade
Zappy Tesla
Tornade Tesla Foudre Électro-géant Zappy
Tesla Zappy Squelettes Artificière Tornade
Tesla électro-esprit Artificière Tornade
Tornade électro-esprit Artificière Tesla
Zappy Tesla Tornade
électro-esprit Artificière Tesla Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla Électro-géant Zappy
Artificière Tesla Foudre
Squelettes Foudre Zappy
Foudre Tesla Tornade Zappy
Squelettes Tesla Zappy
Artificière Électro-géant Squelettes électro-esprit Tesla Tornade
Zappy Squelettes Tesla Foudre
Tesla Zappy
Foudre Squelettes électro-esprit Artificière Tornade Zappy
Squelettes Tesla Zappy
Tesla Zappy
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Squelettes Tesla Zappy
Artificière Tesla Électro-géant Zappy
Tesla Électro-géant Zappy Squelettes électro-esprit Artificière Tornade Foudre
électro-esprit Artificière Tesla Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Zappy
Artificière Tornade
Foudre Zappy
Foudre Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-géant électro-esprit Tornade
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Tornade Zappy
Artificière Foudre Tornade Zappy
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Tornade Zappy
Foudre Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre Tornade
Tornade Foudre Zappy
Foudre
Artificière Tornade Électro-géant électro-esprit Zappy
Artificière Tornade Foudre Zappy
Foudre Tornade Zappy
Foudre Artificière Tornade Zappy
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Zappy
Foudre électro-esprit Artificière Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre électro-esprit Artificière Zappy
Zappy
Artificière Foudre Zappy
Foudre électro-esprit
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Zappy
Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant Zappy
Artificière Zappy
Électro-géant électro-esprit Artificière Tornade Foudre Zappy
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Zappy
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