Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Bûcheron Little Prince
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Little Prince
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Canon Artificière Bûcheron Little Prince
La bûche
Squelettes électro-esprit Canon Artificière Bûcheron Little Prince
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Little Prince
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Bûcheron Little Prince
Poison
Canon Artificière Little Prince
Foudre
Canon Bûcheron Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit La bûche Canon Artificière Little Prince Bûcheron Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit La bûche Canon

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Géant Bûcheron
Canon
Artificière
Géant Bûcheron
Géant
électro-esprit Artificière La bûche Bûcheron Little Prince
La bûche
Géant Bûcheron Little Prince
Bûcheron
électro-esprit Artificière Géant La bûche
Little Prince
Géant La bûche

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Canon électro-esprit Artificière La bûche Bûcheron Little Prince
électro-esprit
Squelettes La bûche Bûcheron Little Prince
Canon
Squelettes La bûche Artificière Bûcheron Little Prince
Artificière
La bûche Squelettes Canon Bûcheron
Géant
La bûche
Canon Artificière Squelettes électro-esprit Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Canon Artificière La bûche Little Prince
Little Prince
Squelettes électro-esprit Canon La bûche Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Bûcheron Squelettes Canon Artificière La bûche
Canon Bûcheron Squelettes
Canon Bûcheron Squelettes Artificière
Artificière La bûche Bûcheron
La bûche Squelettes électro-esprit Canon Artificière Bûcheron
électro-esprit Canon Artificière Little Prince
électro-esprit Canon La bûche
Canon Squelettes Bûcheron
Squelettes Canon Artificière Bûcheron Little Prince
Squelettes électro-esprit Canon Artificière La bûche Bûcheron
Artificière
Canon Bûcheron Squelettes La bûche
électro-esprit Canon Artificière La bûche Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon La bûche Bûcheron
Squelettes Canon Artificière Bûcheron
Canon électro-esprit Artificière La bûche Bûcheron Little Prince
La bûche électro-esprit Canon Artificière Bûcheron Little Prince
Canon Bûcheron
électro-esprit Canon Artificière La bûche Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes
Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron Squelettes La bûche
Bûcheron La bûche
Squelettes Canon Bûcheron
Artificière Squelettes électro-esprit
Squelettes Bûcheron
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Artificière La bûche
Squelettes Canon
Bûcheron
La bûche
Squelettes Canon Bûcheron
Canon Artificière
Squelettes électro-esprit Artificière La bûche Bûcheron Little Prince
électro-esprit Canon Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Bûcheron
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Little Prince
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit
Artificière
La bûche
Artificière Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Little Prince
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