Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Chauves-Souris Artificière Sorcier

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade
Sorcier
Tornade Squelettes P.E.K.K.A
Tornade
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière
Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Tornade Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chauves-Souris Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Boule de feu Sorcier Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Tornade Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Tornade
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
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