Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Cochons Royaux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Squelettes Artificière Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Séisme
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris La bûche Artificière Électro-sorcier Horde de gargouilles Cochons Royaux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris La bûche Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Artificière Cochons Royaux
Artificière
Chauves-Souris Cochons Royaux
Horde de gargouilles
Cochons Royaux
Chauves-Souris Artificière La bûche Électro-sorcier
Électro-géant
La bûche
Cochons Royaux
Électro-sorcier
Cochons Royaux

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris
Squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Squelettes La bûche
Cochons Royaux
Électro-géant
La bûche
Artificière Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Chauves-Souris Artificière La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier Artificière
Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes Artificière Électro-géant La bûche
Horde de gargouilles Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
La bûche Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche
Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Squelettes Horde de gargouilles
Artificière Électro-géant Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Artificière La bûche
Squelettes Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Squelettes Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles La bûche
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-géant La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Électro-géant La bûche
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles Électro-géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
La bûche Artificière
Électro-géant
Artificière Horde de gargouilles
Électro-géant Chauves-Souris Artificière Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier
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