Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches Électro-sorcier Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Méga Chevalier Barbares d'élite Rage Zappy
Flèches
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Rage Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Rage Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Rage Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris
Squelettes Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Zappy
Barbares d'élite
Squelettes Méga Chevalier
Rage
Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy
Squelettes Chauves-Souris Flèches
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches
Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Squelettes Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Squelettes Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Squelettes Zappy
Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches
Barbares d'élite Zappy
Flèches
Flèches Barbares d'élite Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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