Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Archer Magique Bûcheron Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Tornade Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Prince
Horde de gargouilles
Prince
Sorcier
Tornade Prince
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier
Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Flèches Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Tornade Prince
Horde de gargouilles
Tornade
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Gobelins à lances Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Tornade
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Prince
Gobelins à lances Flèches Sorcier Armée de squelettes Tornade
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Armée de squelettes Tornade Prince
Flèches Armée de squelettes Tornade Gobelins à lances
Horde de gargouilles Tornade Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Armée de squelettes Tornade Prince
Armée de squelettes Tornade Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Sorcier Tornade
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Tornade Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Armée de squelettes Tornade Prince
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Prince
Flèches Sorcier Tornade Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Tornade Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Prince
Flèches Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Armée de squelettes Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Tornade Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Flèches Tornade Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Tornade Prince Dragon de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Tornade Prince
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade Prince
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Tornade
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier Tornade
Tornade Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Prince
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Tornade
Tornade
Tornade Prince
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