Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Foudre
Sorcière Voleuse Pêcheur
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Horde de gargouilles Sorcière Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Armée de squelettes Voleuse Pêcheur

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Sorcière Foudre Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles
Gobelin géant
Armée de squelettes
Sorcière
Fût à squelettes Gobelin géant Voleuse
Foudre
Fût à squelettes Gobelin géant
Gobelin géant
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Foudre Voleuse Pêcheur
Voleuse
Fût à squelettes Sorcière Gobelin géant
Pêcheur
Fût à squelettes Gobelin géant

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Voleuse
Sorcière
Voleuse Pêcheur
Foudre
Gobelin géant
Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Pêcheur
Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Foudre Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Foudre Sorcière
Foudre Fût à squelettes Gobelin géant Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Foudre Voleuse
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Foudre Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Sorcière Voleuse Pêcheur
Pêcheur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Voleuse Fût à squelettes Foudre Pêcheur
Armée de squelettes Voleuse Horde de gargouilles Sorcière Foudre Gobelin géant Pêcheur
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Foudre Gobelin géant Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelin géant
Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Foudre Gobelin géant Pêcheur
Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Horde de gargouilles Voleuse
Fût à squelettes Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Gobelin géant Voleuse
Foudre Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Foudre
Fût à squelettes Foudre Voleuse Pêcheur
Foudre Horde de gargouilles Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Foudre
Foudre Fût à squelettes Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Foudre
Horde de gargouilles Foudre Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Pêcheur
Fût à squelettes Sorcière Foudre Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Sorcière Voleuse Pêcheur
Foudre Fût à squelettes Voleuse Pêcheur
Foudre Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Voleuse
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Foudre
Fût à squelettes Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Foudre Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Fût à squelettes Foudre
Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Fût à squelettes Sorcière Gobelin géant Voleuse
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