Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Géant Sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Golem de glace Sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron Géant Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Géant Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Géant
Chevaucheur de cochon Sorcier Roquette Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon Géant
Armée de squelettes
Bûcheron
Golem de glace Chevaucheur de cochon Géant Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Golem de glace
Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Géant
Sorcier
Golem de glace Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Golem de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Golem de glace Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Golem de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Golem de glace Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Golem de glace Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Golem de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace
Golem de glace Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace Roquette
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Golem de glace
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Roquette Golem de glace
Roquette Armée de squelettes Golem de glace Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Roquette Méga Chevalier Golem de glace Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Golem de glace Roquette Bûcheron
Méga Chevalier Golem de glace Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Roquette
Roquette
Golem de glace Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier Golem de glace Roquette
Sorcier
Golem de glace Sorcier
Sorcier
Roquette Bûcheron
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Golem de glace
Roquette
Golem de glace
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Golem de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette
Golem de glace Sorcier
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Golem de glace Sorcier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Méga Chevalier
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