Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Gel Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Gel Zappy
Barbares d'élite
Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Foudre Sorcier de glace Zappy
Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Bébé dragon
Sorcier de glace
Bébé dragon
Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Horde de gargouilles
Gel Sorcier de glace Zappy
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Gel Sorcier de glace Zappy
Bébé dragon
Sorcier de glace
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier de glace
Bébé dragon Horde de gargouilles Armée de squelettes
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Gel Foudre Sorcier de glace
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Sorcier de glace
Foudre Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Gel Bébé dragon Sorcier de glace
Horde de gargouilles Foudre Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Foudre Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Gel
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Gel Foudre Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite Gel Foudre Zappy
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Zappy Barbares d'élite
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Bébé dragon Foudre
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Zappy
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Sorcier de glace
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Gel Foudre Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Foudre Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Gel Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Zappy
Bébé dragon Sorcier de glace
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Foudre Gel Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Gel Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Bébé dragon
Foudre Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Foudre Barbares d'élite Bébé dragon Zappy
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Foudre Gel Zappy
Horde de gargouilles Foudre Zappy
Foudre Bébé dragon Zappy
Foudre Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Gel Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Horde de gargouilles
Bébé dragon Foudre Sorcier de glace Zappy
Foudre Bébé dragon Zappy
Foudre Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Horde de gargouilles Gel Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Foudre Zappy
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Gel
Foudre Bébé dragon Sorcier de glace
Gel
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Foudre
Foudre Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Gel Foudre Zappy
Foudre
Foudre Bébé dragon Gel Zappy
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