Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Cage Gobeline Miroir La bûche Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Cavabélier Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Pêcheur Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu
Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Chauves-Souris Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Bébé dragon Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archer Magique
Tornade
Boule de feu Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Tornade Méga Chevalier
Pêcheur
Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Pêcheur Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Tornade Bébé dragon Chauves-Souris Boule de feu Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Méga Chevalier Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Bébé dragon
Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade Pêcheur
Boule de feu Bébé dragon
Tornade Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Tornade
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
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