Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Cochons Royaux Prince Bouliste
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Bouliste Bûcheron
Bouliste
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Cochons Royaux Prince Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Cochons Royaux Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cochons Royaux
Prince
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste
Prince Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste
Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bouliste Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Prince Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Bouliste
Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Bouliste
Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince Bûcheron
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Prince Bouliste
Prince Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Bouliste Méga Chevalier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bouliste
Prince
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Sorcière de la nuit
Prince Bouliste
Bouliste
Prince
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Prince Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Prince Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Bouliste
Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Prince Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste
Prince Bouliste Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh