Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Géant Royal Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite
Géant Royal Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Boule de feu
Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Zappy
Bébé dragon
Géant Royal Boule de feu Électro-sorcier Zappy
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy
Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Géant Royal
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
La bûche
La bûche
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy La bûche Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Zappy Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon La bûche Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Boule de feu Bébé dragon Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Boule de feu Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Sorcier Bébé dragon
Boule de feu La bûche Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier
La bûche Zappy
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Bébé dragon Zappy
Boule de feu La bûche Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Boule de feu Bébé dragon La bûche Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
La bûche Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
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