Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Archer Magique Cimetière Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Fournaise Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Zappy
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier Zappy
Roquette
Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Zappy Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Fournaise La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Géant Royal Fournaise Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fournaise Zappy
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Flèches Fournaise Armée de squelettes
Fournaise
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes La bûche
Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Fournaise La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Fournaise Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Flèches
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Fournaise La bûche
Flèches Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Zappy La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Fournaise Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Flèches Fournaise La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Flèches Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Flèches La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Fournaise Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Fournaise La bûche
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Fournaise La bûche Zappy
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches
Flèches Fournaise La bûche Zappy
Flèches Fournaise La bûche Zappy
Flèches Fournaise La bûche Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche
La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Fournaise Zappy
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche
Flèches Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Zappy
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