Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archers Géant Royal Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Archers Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Géant Royal Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Géant Royal Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Archers Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Foudre
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers Armée de squelettes Princesse Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Géant Royal Princesse
Bombardier
Géant Royal Électrocution
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Géant Royal Princesse
Archers
Électrocution Géant Royal
Barbares
Géant Royal
Bombardier Gobelins à lances Électrocution Archers Princesse
Armée de squelettes
Princesse
Gobelins à lances Électrocution Géant Royal

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Électrocution Archers Barbares Armée de squelettes
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Archers
Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes
Géant Royal
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Archers Barbares Princesse
Princesse
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Barbares Armée de squelettes Bombardier Électrocution
Barbares Armée de squelettes Bombardier Archers
Barbares Armée de squelettes Bombardier
Bombardier Barbares Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers
Gobelins à lances Électrocution Archers Princesse
Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares
Archers Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Princesse
Gobelins à lances Électrocution Archers Princesse
Barbares Armée de squelettes Bombardier Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Électrocution Barbares Princesse
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électrocution
Barbares Bombardier Armée de squelettes
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers Barbares Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Princesse
Barbares
Bombardier Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Archers
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes
Électrocution Archers Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Barbares
Barbares Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares
Armée de squelettes Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes
Bombardier Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Archers Barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Princesse
Barbares
Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Princesse
Bombardier Archers Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Archers Princesse
Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Princesse
Princesse
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Princesse
Bombardier Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Barbares
Électrocution Bombardier Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Archers Princesse
Électrocution
Bombardier Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Gobelins à lances Archers Barbares Armée de squelettes Princesse
Électrocution Archers Princesse
Princesse
Bombardier Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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