Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Barbares
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Barbares Géant Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Géant
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Géant
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares Géant
Géant
Flèches Gargouilles Gobelins Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Barbares
Flèches
Gobelins à lances Barbares
Gargouilles
Gobelins à lances
Barbares
Gobelins à lances Flèches
Chevaucheur de cochon
Géant
Extracteur d'élixir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles
Barbares Gobelins Gargouilles
Barbares Gobelins Gargouilles
Barbares Gobelins Gargouilles
Flèches Barbares
Flèches Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Gobelins à lances Flèches
Flèches Barbares
Barbares Gobelins Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Barbares
Gobelins Gargouilles Barbares Gobelins à lances Flèches
Flèches Gargouilles Gobelins à lances
Barbares Gargouilles
Gobelins Flèches Gargouilles Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Gobelins Flèches Gargouilles
Flèches Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Gobelins à lances
Flèches
Barbares Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Barbares
Barbares
Flèches Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Gargouilles Barbares
Flèches Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Gargouilles Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Gobelins à lances Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
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