Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Électrocution
Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Mousquetaire Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Barbares d'élite Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcière
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Mousquetaire
Chevalier Électrocution
Fournaise
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Boule de feu Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcière
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Boule de feu Fournaise
Fournaise
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Mousquetaire Fournaise
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Sorcière Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcière Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Chevalier Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcière
Électrocution Fournaise Sorcière Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcière
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Fournaise Électrocution Mousquetaire Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Fournaise
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise Sorcière
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Fournaise
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
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