Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Voleuse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Foudre
Chevalier Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Armée de squelettes Princesse Voleuse
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Princesse Voleuse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Chevalier Gargouilles Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Voleuse
Princesse Voleuse
Voleuse
Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Princesse Voleuse
Princesse
Chevalier Princesse Voleuse
Gargouilles Princesse Voleuse
Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Princesse Méga Chevalier
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Princesse
Gargouilles
Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Voleuse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Princesse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
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