Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Prince Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Voleuse Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Prince Voleuse Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Voleuse Bébé dragon Poison Archer Magique Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Électrocution Voleuse Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Prince P.E.K.K.A Bébé dragon Poison Voleuse Archer Magique
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Poison Prince P.E.K.K.A Voleuse
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Bébé dragon Prince
Prince
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Poison Archer Magique Bébé dragon
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince Voleuse

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Électrocution Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Électrocution
Esprit de glace Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse
Poison
Esprit de glace Électrocution
Prince
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Prince Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Prince Voleuse
Prince P.E.K.K.A Voleuse
Prince P.E.K.K.A Voleuse
Poison Prince P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Esprit de glace Prince Voleuse
Poison Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Voleuse
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Prince Voleuse
Esprit de glace Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse
Poison Prince P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Prince Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Esprit de glace Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince P.E.K.K.A Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Bébé dragon Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Prince Voleuse
Poison Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Bébé dragon Poison Prince Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électrocution Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Voleuse
Bébé dragon Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Poison Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Poison Voleuse Archer Magique
Poison Prince
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Poison Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Poison Archer Magique
Poison Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Poison Électrocution Voleuse
Poison Prince
Poison Électrocution Prince Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Poison Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Prince Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Poison Voleuse
Poison
Électrocution Bébé dragon Poison Prince Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Bébé dragon Poison Prince Archer Magique
Poison
Prince
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Prince Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Poison Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Prince Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Poison Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Prince P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Bébé dragon Prince Voleuse Archer Magique
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