Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Prince
Fût à barbares
Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Gargouilles
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Roquette Bébé dragon Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Gel Prince
Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Flèches Prince
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Gel Roquette Bébé dragon Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Gargouilles Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Gel Prince
Chevaucheur de cochon
Roquette
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Prince
Gel
Gargouilles
Prince
Flèches Gargouilles Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Prince
Roquette Prince Chevalier Gargouilles Gel
Prince Chevalier Gargouilles
Flèches Roquette Prince
Flèches Gel Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Roquette Flèches Bébé dragon Gel
Roquette Flèches Bébé dragon
Gargouilles Prince
Chevalier Prince
Gargouilles Flèches Chevalier Bébé dragon Gel
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Prince Chevalier Gargouilles Roquette Gel
Roquette Flèches Gargouilles Bébé dragon Gel Prince
Chevalier Prince
Roquette Gel Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Gel Chevalier Gargouilles
Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince
Flèches Chevalier Roquette Bébé dragon Prince
Chevalier Gargouilles Roquette Prince
Roquette Prince Chevalier
Chevalier Prince
Flèches Roquette Gargouilles Bébé dragon Gel
Roquette Prince Chevalier Gargouilles
Chevalier Prince
Roquette Gel Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince
Chevalier Gargouilles Prince
Roquette Flèches Prince
Roquette Prince Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Roquette Bébé dragon Gel Prince
Flèches Gargouilles Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Roquette Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Roquette Gel Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Roquette Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches
Roquette Gargouilles Prince
Roquette Flèches Chevalier Prince
Flèches Roquette Bébé dragon
Roquette Chevalier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Roquette Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Roquette Bébé dragon
Flèches Roquette Gel
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Roquette Gargouilles Bébé dragon Prince
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Roquette Gargouilles Gel
Flèches Roquette
Roquette Flèches Gel
Prince
Roquette Flèches
Gargouilles Roquette Gel Prince
Roquette Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches
Chevalier Roquette Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches
Prince
Gargouilles Roquette Bébé dragon Gel
Roquette
Roquette Bébé dragon Gel Prince
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