Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Chasseur Ballon Prince Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Prince Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Ballon
Électrocution
Gargouilles Ballon Prince
Fût à barbares
Chevalier Chasseur Squelette géant Archer Magique
La bûche
Chasseur Prince Squelette géant
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Chasseur Ballon Prince Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Chasseur Ballon Archer Magique
Poison
Gargouilles Chasseur Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Chasseur Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Chasseur Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Chasseur Archer Magique Ballon Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Gargouilles Chasseur

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Ballon Chasseur Prince La bûche Archer Magique
Gargouilles
Chevalier Ballon Prince Squelette géant
Chasseur
Chevalier Ballon Prince Squelette géant
Ballon
Chevalier Gargouilles Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Prince
Chevalier Gargouilles Chasseur La bûche Archer Magique
Squelette géant
Gargouilles Chasseur Ballon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevalier Ballon Prince Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Ballon Prince Squelette géant La bûche

Synergies de défense 4 12

Chevalier
Gargouilles Chasseur Archer Magique La bûche
Gargouilles
Chevalier Chasseur Prince Squelette géant La bûche
Chasseur
Chevalier Gargouilles Prince Squelette géant La bûche
Ballon
Prince
La bûche Gargouilles Chasseur Archer Magique
Squelette géant
Gargouilles Chasseur La bûche Archer Magique
La bûche
Prince Chevalier Gargouilles Chasseur Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Prince Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles La bûche Archer Magique
Chasseur Chevalier Gargouilles Prince La bûche
Chasseur Prince Chevalier Gargouilles Squelette géant
Chasseur Prince Chevalier Gargouilles
Prince Squelette géant La bûche
La bûche Gargouilles Chasseur Archer Magique
Gargouilles Chasseur Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
Chasseur Gargouilles Prince
Chevalier Chasseur Prince Squelette géant
Gargouilles Chevalier Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique
Gargouilles Chasseur Archer Magique
Chasseur Prince Chevalier Gargouilles Squelette géant La bûche
Gargouilles Chasseur Prince La bûche Archer Magique
Chevalier Chasseur Prince
Chasseur Prince La bûche
Chevalier Gargouilles Chasseur Prince
Chevalier Gargouilles Chasseur Prince La bûche Archer Magique
Chasseur La bûche Chevalier Gargouilles Squelette géant Archer Magique
Chasseur Prince
Chevalier Gargouilles Chasseur Prince Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince Squelette géant
Chevalier Chasseur Prince La bûche Archer Magique
Squelette géant Chevalier Gargouilles Chasseur Prince La bûche
Chasseur Prince Squelette géant Chevalier La bûche
Squelette géant Chevalier Chasseur Prince
Gargouilles Chasseur Archer Magique
Prince Chevalier Gargouilles Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chevalier Chasseur Prince
Squelette géant Chevalier Gargouilles Prince La bûche Archer Magique
Chevalier Gargouilles Chasseur Prince Squelette géant
Prince Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant Chevalier Chasseur
Archer Magique
Chevalier Gargouilles Chasseur Prince Squelette géant La bûche Archer Magique
Gargouilles Chasseur Squelette géant La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Squelette géant La bûche
La bûche Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
Chevalier Prince Squelette géant La bûche
La bûche Archer Magique
Gargouilles Chasseur Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Chasseur Archer Magique
La bûche
Gargouilles Prince
Chevalier Prince La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chasseur La bûche Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Chasseur La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Gargouilles
Chasseur Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gargouilles Prince Squelette géant La bûche Archer Magique
Prince La bûche
La bûche
La bûche Chasseur Archer Magique
La bûche Chasseur Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Gargouilles
Chasseur La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant
La bûche Archer Magique
Gargouilles Prince Archer Magique
Chasseur Archer Magique
La bûche
Chevalier Chasseur Prince Archer Magique
La bûche Archer Magique
Squelette géant
Prince
Gargouilles Squelette géant La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant La bûche Archer Magique
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