Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Fantôme royal Bélier de combat Machine Volante Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Machine Volante Poison La bûche Fantôme royal
Bélier de combat
Électrocution Poison La bûche Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Bélier de combat Machine Volante La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution Poison P.E.K.K.A
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Machine Volante Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Électro-sorcier Machine Volante Poison P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
Bélier de combat
Machine Volante
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Poison
Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Machine Volante La bûche Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Électrocution Poison P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Poison La bûche Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Machine Volante Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Machine Volante La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Machine Volante Poison La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Poison La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Machine Volante
Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante La bûche Fantôme royal
Poison Électrocution Machine Volante La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante Poison La bûche
Machine Volante Poison La bûche
Poison Électrocution La bûche
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison La bûche
Poison La bûche Électrocution Machine Volante
Poison La bûche Électrocution Machine Volante
Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison La bûche
Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison La bûche
Électrocution Machine Volante Poison La bûche
Machine Volante Poison La bûche
Poison
Électrocution Machine Volante Poison La bûche Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Électrocution Machine Volante Poison La bûche
Électrocution Poison La bûche
Poison La bûche Électrocution Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison La bûche
Poison Électrocution La bûche
Poison Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante Poison
Poison Électrocution La bûche
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
La bûche
Poison Machine Volante Électro-sorcier
La bûche Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Poison La bûche Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
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