Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Fût à barbares Tornade

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Fût à barbares Bûcheron
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Électrocution Fût à barbares Tornade Bûcheron
Fût à barbares
Électrocution Miroir Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Miroir Fût à barbares
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier Miroir Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 6 17

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Tornade Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares
Miroir Électrocution Sorcier Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Sorcier Miroir P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Miroir Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier Miroir Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Tornade Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Fût à barbares Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcier Électrocution Fût à barbares
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Tornade Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
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