Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bélier de combat Mineur
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Mineur Bélier de combat Poison Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Mineur Bélier de combat

Synergies d’attaque 11 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Poison Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Poison Mineur
Bélier de combat
Électrocution Poison Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Électrocution Méga gargouille
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat
Mineur
Électrocution Poison Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Mineur Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Poison P.E.K.K.A Mineur Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Mineur Électro-sorcier
Bélier de combat
Poison
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Méga gargouille
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Mineur Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Mineur Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga gargouille Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Électrocution Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Mineur Électrocution
Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Électrocution Méga gargouille Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Mineur Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Archer Magique
Méga gargouille
Poison Mineur Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Poison Électrocution Mineur Archer Magique
Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électrocution Mineur Électro-sorcier Archer Magique
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