Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à barbares Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Fût à barbares Boule de feu

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Bombardier Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Bombardier
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Bombardier Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Bombardier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Bombardier Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Électrocution Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Bombardier Boule de feu Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Bombardier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
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