Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Esprit de guérison Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Esprit de guérison Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Flèches Sorcier de glace Valkyrie Électro-sorcier P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de guérison Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Esprit de guérison Trois mousquetaires P.E.K.K.A Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Électrocution Esprit de guérison Valkyrie
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Esprit de guérison Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Sorcier de glace
Esprit de guérison
Valkyrie
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Trois mousquetaires Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Trois mousquetaires Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A Électro-sorcier
Trois mousquetaires Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Électro-sorcier
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Trois mousquetaires
Flèches Électrocution Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Trois mousquetaires
Valkyrie Trois mousquetaires
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches Électrocution
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Électrocution Flèches Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Trois mousquetaires Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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