Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Ballon Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Sorcier Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Sorcier Ballon Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Sorcier Ballon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcier Ballon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Ballon Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Ballon

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Ballon Squelette géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Ballon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Bûcheron
Ballon Sorcier Squelette géant Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Ballon Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier
Sorcier Ballon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 7

Sorcier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Zappy
Bûcheron Zappy Électro-Dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit Zappy
Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Zappy Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Zappy
Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Électro-Dragon Sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Squelette géant Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
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