Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Artificière Golem d'élixir Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Golem d'élixir Fût à barbares Zappy
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Fût à barbares Zappy
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Archer Magique Zappy
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Golem d'élixir Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archer Magique
Golem d'élixir Boule de feu Électro-Dragon
Zappy
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
Artificière Fût à barbares
Artificière
Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Golem d'élixir
Boule de feu
Fût à barbares
Fût à barbares
Boule de feu Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares
Archer Magique
Fût à barbares
Zappy
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Zappy Gargouilles Électro-Dragon
Zappy Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles
Artificière Fût à barbares Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Zappy Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Zappy Gargouilles Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Gargouilles Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Fût à barbares Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Zappy Gargouilles Boule de feu
Zappy
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Zappy
Gargouilles Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Zappy Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Fût à barbares Zappy
Gargouilles Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
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