Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Méga Boule de Neige Cochons Royaux Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Trois mousquetaires Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Tesla Poison Électro-sorcier Sorcier Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Mineur Tesla Poison

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Sorcier
Golem Mineur
Trois mousquetaires
Mineur
Armée de squelettes
Poison
Golem Mineur
Golem
Poison Sorcier Électro-sorcier
Mineur
Poison Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem Mineur

Synergies de défense 0 8

Tesla
Sorcier Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Sorcier
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Tesla Sorcier Électro-sorcier
Poison
Tesla Électro-sorcier
Golem
Mineur
Électro-sorcier
Tesla Sorcier Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier Sorcier Poison
Tesla Poison Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Tesla Sorcier
Tesla Trois mousquetaires Sorcier Poison Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Tesla Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier
Tesla Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Tesla Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier Poison Tesla Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Tesla Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Tesla Sorcier Mineur
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes
Sorcier Poison Tesla Trois mousquetaires Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes
Électro-sorcier Armée de squelettes Poison
Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes
Tesla
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Tesla Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Tesla Trois mousquetaires Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Trois mousquetaires Poison
Poison Tesla Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Mineur Électro-sorcier
Poison Mineur
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Mineur Sorcier
Trois mousquetaires Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Sorcier Électro-sorcier
Poison Sorcier
Poison Trois mousquetaires Mineur
Poison
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Poison
Sorcier Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison
Sorcier Trois mousquetaires Poison Électro-sorcier
Sorcier Poison Mineur
Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Poison Mineur Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier Mineur
Poison Électro-sorcier
Sorcier Poison
Électro-sorcier Armée de squelettes
Poison Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison Mineur Sorcier Trois mousquetaires Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison
Trois mousquetaires
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Électro-sorcier
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