Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Géant Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Bourreau
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Chasseur Bourreau Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Bourreau
Foudre
Fournaise Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Armée de squelettes Mineur Fournaise Chasseur Dragon de l'enfer Géant Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Armée de squelettes Mineur Fournaise

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Fournaise Géant Chasseur Bourreau Mineur
Fournaise
Mineur Méga Boule de Neige Géant
Géant
Chasseur Mineur Méga Boule de Neige Fournaise Bourreau
Armée de squelettes
Chasseur
Géant Méga Boule de Neige
Bourreau
Méga Boule de Neige Géant Mineur
Mineur
Fournaise Géant Méga Boule de Neige Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 8

Méga Boule de Neige
Fournaise Chasseur Bourreau Mineur Dragon de l'enfer
Fournaise
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Fournaise Bourreau Dragon de l'enfer
Chasseur
Méga Boule de Neige
Bourreau
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Mineur
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Fournaise Bourreau
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Méga Boule de Neige Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Fournaise
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Dragon de l'enfer Bourreau
Chasseur Dragon de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Chasseur Mineur
Armée de squelettes Bourreau Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur
Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bourreau Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise Chasseur
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Dragon de l'enfer
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Fournaise Armée de squelettes Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Boule de Neige Fournaise
Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Fournaise Chasseur
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Fournaise Bourreau Méga Boule de Neige Chasseur
Armée de squelettes Fournaise Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chasseur
Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Chasseur Bourreau
Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Fournaise Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Boule de Neige Chasseur Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Méga Boule de Neige Bourreau Mineur
Mineur
Bourreau Méga Boule de Neige Fournaise
Bourreau Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur
Fournaise Bourreau
Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau
Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Mineur
Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau Mineur
Méga Boule de Neige Fournaise
Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau
Fournaise Bourreau
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau
Dragon de l'enfer
Mineur Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Fournaise Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chasseur Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Chasseur Bourreau
Mineur Chasseur Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige
Bourreau
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Mineur
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