Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Mineur Chauves-Souris Horde de gargouilles Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier Électrocution
Sorcier
Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Mineur Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Électrocution
Sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal
Électrocution Sorcier Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Fantôme royal
Électrocution Mineur Fantôme royal
Horde de gargouilles Mineur
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Sorcier Fantôme royal
Électrocution Sorcier Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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