Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Golem Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant Squelette géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Squelette géant Zappy
La bûche
Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy
Poison
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Golem Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Géant Sorcier Électro-Dragon Barbares d'élite Squelette géant Zappy Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

21 Géant Sorcier Électro-Dragon Barbares d'élite

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Géant
Électro-Dragon Zappy Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Géant Squelette géant Golem Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Géant Golem Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Golem
Électro-Dragon Sorcier Zappy
Zappy
Géant Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Golem
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Géant
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier
Électro-Dragon
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Électro-Dragon
Golem
Zappy
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Zappy
Barbares d'élite Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant
Barbares d'élite Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Squelette géant Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Zappy Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy Squelette géant
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Barbares d'élite Zappy
Électro-Dragon
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Squelette géant Zappy
Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
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