Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Pierre tombale Sorcière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron Cavabélier
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Pierre tombale Sorcière Bourreau Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcière Bourreau Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Pierre tombale Voleuse Archer Magique Bûcheron Sorcière Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Pierre tombale Voleuse Archer Magique

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cavabélier Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron
Pierre tombale
Sorcière
Électrocution Voleuse Bûcheron Cavabélier
Bourreau
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Électrocution Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcière Voleuse Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Archer Magique Sorcière Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 0 20

Électrocution
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Pierre tombale
Électrocution Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcière
Électrocution Voleuse Bûcheron
Bourreau
Électrocution Voleuse Bûcheron
Voleuse
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Voleuse Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Électrocution Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Pierre tombale Voleuse Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Bourreau Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Électrocution Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Cavabélier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Pierre tombale Bourreau Voleuse
Sorcière Bûcheron Pierre tombale Voleuse Cavabélier
Pierre tombale Bûcheron
Électrocution Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron
Cavabélier Électrocution Pierre tombale Sorcière Bourreau Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Sorcière Pierre tombale Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Sorcière Bourreau Électrocution Pierre tombale Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Bourreau Électrocution Sorcière Archer Magique Cavabélier
Pierre tombale Bûcheron Électrocution Sorcière Voleuse Cavabélier
Bourreau Électrocution Pierre tombale Sorcière Archer Magique Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron Cavabélier
Électrocution Voleuse Bûcheron Cavabélier
Pierre tombale Sorcière Bourreau Bûcheron
Pierre tombale Électrocution Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Électrocution Sorcière Bourreau Pierre tombale Voleuse Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Bûcheron Cavabélier
Sorcière Bourreau Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Pierre tombale Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Bourreau Archer Magique Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron Électrocution Sorcière Cavabélier
Bûcheron Électrocution Voleuse Cavabélier
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Bûcheron Cavabélier
Bourreau Électrocution Sorcière Archer Magique Cavabélier
Pierre tombale Sorcière Voleuse Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Électrocution Pierre tombale Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Électrocution
Pierre tombale Sorcière Bourreau Voleuse Bûcheron Cavabélier
Sorcière Bourreau Archer Magique
Pierre tombale Sorcière Électrocution Bourreau Archer Magique Bûcheron
Bourreau Électrocution Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Archer Magique Cavabélier
Voleuse Archer Magique
Bourreau Électrocution Archer Magique
Bourreau Électrocution Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcière Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique Cavabélier
Électrocution Voleuse Cavabélier
Bûcheron
Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Électrocution Bourreau Archer Magique
Bourreau Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bourreau Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique Cavabélier
Électrocution Sorcière Voleuse Archer Magique Cavabélier
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Sorcière Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique Bûcheron
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Bourreau
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcière Bourreau Voleuse Archer Magique
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