Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-Dragon Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Royal Cabane de barbare Prince Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Fût à barbares Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Géant Royal Cabane de barbare Prince
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de barbare Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Cabane de barbare Prince Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Prince Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit Prince Géant Royal Roquette Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Géant Royal Cabane de barbare Fût à barbares Prince Sorcière de la nuit
Géant Royal
Esprit de glace Fût à barbares Esprit de glace Roquette Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Géant Royal
Cabane de barbare
Esprit de glace Géant Royal Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Géant Royal Esprit de glace Cabane de barbare Prince
Prince
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Cabane de barbare Prince
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Géant Royal

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Roquette Fût à barbares Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Géant Royal
Roquette
Esprit de glace
Cabane de barbare
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Esprit de glace Cabane de barbare Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Prince
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Cabane de barbare Fût à barbares Prince Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Esprit de glace Prince Sorcière de la nuit
Roquette Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit
Roquette Fût à barbares Prince
Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Esprit de glace Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit
Esprit de glace Fût à barbares Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit Esprit de glace Roquette
Roquette Cabane de barbare Esprit de glace Fût à barbares Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Prince
Roquette Cabane de barbare Esprit de glace Prince
Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit
Esprit de glace Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Fût à barbares Esprit de glace Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Prince
Fût à barbares Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Roquette Fût à barbares Prince Archer Magique
Esprit de glace Roquette Cabane de barbare Prince
Roquette Prince Cabane de barbare Fût à barbares Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Prince Sorcière de la nuit
Roquette Esprit de glace Archer Magique
Roquette Prince Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Prince
Roquette Esprit de glace Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique
Cabane de barbare
Prince
Roquette Prince
Roquette Prince Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Archer Magique
Esprit de glace Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Prince
Roquette Fût à barbares Archer Magique
Esprit de glace Roquette Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Roquette Prince Sorcière de la nuit
Roquette Fût à barbares Prince Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Roquette Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Roquette Cabane de barbare Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Fût à barbares Prince Archer Magique
Roquette Fût à barbares Archer Magique
Roquette Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Prince
Roquette Cabane de barbare Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Prince Archer Magique
Roquette Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Esprit de glace
Sorcière de la nuit
Roquette Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Esprit de glace Archer Magique
Prince
Roquette Archer Magique
Esprit de glace Roquette Cabane de barbare Fût à barbares Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Archer Magique
Fût à barbares
Roquette Prince Archer Magique
Archer Magique
Roquette
Prince
Esprit de glace Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Fût à barbares Prince Archer Magique
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