Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Bouliste Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Bouliste Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Gel Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Gel Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Gel Archer Magique Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Bélier de combat Gel Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins
Bélier de combat Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Bouliste
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique Gang de gobelins Gel
Tour à bombes
Gel
Électrocution Bélier de combat
Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Électrocution Bouliste

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Méga gargouille Tour à bombes Gang de gobelins Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Tour à bombes Gel
Bélier de combat
Tour à bombes
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Gel
Méga gargouille
Bouliste
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Tour à bombes Bouliste Méga gargouille Gel
Tour à bombes Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste
Tour à bombes Bouliste
Gang de gobelins Gel Bouliste Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Gel Archer Magique
Bouliste Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Gel Bouliste Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Tour à bombes Bouliste Électrocution Gang de gobelins Gel
Tour à bombes Bouliste Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Gel Archer Magique
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Gel Bouliste
Tour à bombes Gang de gobelins Bouliste
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Archer Magique
Électrocution Tour à bombes Gel Méga gargouille Bouliste Archer Magique
Tour à bombes
Gang de gobelins Bouliste Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Tour à bombes Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution
Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Gel Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille Tour à bombes Bouliste
Tour à bombes
Électrocution Gel Méga gargouille Tour à bombes Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Tour à bombes Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Gel Bouliste Archer Magique
Bouliste Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel
Électrocution Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Gel
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Gel Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Gel Bouliste Archer Magique
Électrocution
Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Gel Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Gel
Électrocution Méga gargouille Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste
Électrocution
Électrocution Gel Bouliste Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Gel
Méga gargouille Bouliste
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gel Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Gel Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Gel
Gang de gobelins Méga gargouille Bouliste Archer Magique
Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Gang de gobelins Gel Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gel Bouliste Archer Magique
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