Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Gargouilles
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Gel
Flèches
Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Gargouilles
Bébé dragon Gel Prince
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gang de gobelins Gel Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Gel
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Gel Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Gel Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Gang de gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince
Flèches Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Prince
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Gel
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon
Gargouilles Gel
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Gel
Prince
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gel Prince
Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite Prince
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Gel
Bébé dragon Gel Prince
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