Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Fournaise Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bélier de combat Fournaise Gardes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Fournaise Gardes Sorcière
Fût à barbares
Bélier de combat Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Fournaise Gardes Sorcière
Séisme
Fournaise Gardes Sorcière
Flèches
Fournaise Gardes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Bélier de combat Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Gardes Bélier de combat Fournaise Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Bélier de combat Électro-sorcier Fournaise Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Méga gargouille Bélier de combat
Gardes
Électrocution
Sorcière
Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier Fournaise Gardes Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Fournaise
Électrocution Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Méga gargouille Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Fournaise Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Fournaise Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Sorcière Méga Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Sorcière Méga gargouille Fournaise Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Fournaise Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Fournaise Électro-sorcier Électrocution Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Fournaise
Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Fournaise Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Électrocution Gardes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Sorcière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Fournaise Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gardes Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gardes Méga gargouille Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Méga gargouille Sorcière
Sorcière Méga gargouille Gardes
Méga Chevalier Méga gargouille Gardes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Électrocution
Électrocution
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Méga gargouille Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Gardes Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gardes Sorcière
Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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