Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Méga gargouille Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem Valkyrie
Valkyrie
Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem
Armée de squelettes
Golem
Méga gargouille Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Golem
Électro-sorcier
Valkyrie Golem
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 17

Méga gargouille
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Méga gargouille Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Golem
La bûche
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Méga gargouille Sorcier La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Valkyrie Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Méga gargouille Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga gargouille Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga gargouille Sorcier La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier Méga gargouille
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Méga gargouille Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Méga gargouille
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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