Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Méga gargouille Bourreau
Foudre
Méga gargouille Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Tornade Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Géant Bouliste Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Méga gargouille Tornade Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Géant Bouliste
Chevaucheur de cochon
Foudre Géant Tornade Bouliste Bourreau
Géant
Méga gargouille Foudre Chevaucheur de cochon Tornade Bouliste Bourreau
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon Géant Bouliste
Bouliste
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Géant Tornade Bourreau Foudre
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon Géant Bouliste
Foudre
Chevaucheur de cochon Géant Bouliste
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 2

Méga gargouille
Tornade
Chevaucheur de cochon
Géant
Tornade
Bouliste Bourreau Méga gargouille Dragon de l'enfer
Bouliste
Tornade
Bourreau
Tornade
Foudre
Dragon de l'enfer
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Méga gargouille Bourreau
Dragon de l'enfer Méga gargouille Bourreau
Tornade Bouliste Méga gargouille Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Bouliste
Foudre Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga gargouille Bourreau
Méga gargouille Tornade Foudre Dragon de l'enfer Bourreau
Bouliste Foudre
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Bouliste
Bourreau Méga gargouille Tornade Bouliste
Méga gargouille Bourreau Dragon de l'enfer Tornade
Bouliste Foudre
Bouliste Bourreau Méga gargouille Tornade
Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste Bourreau
Méga gargouille Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bourreau Méga gargouille Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste
Méga gargouille Bouliste Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Tornade
Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Tornade
Méga gargouille Bouliste Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Méga gargouille Tornade Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Bouliste
Foudre Tornade Bouliste
Bouliste Foudre Bourreau
Bouliste Bourreau
Méga gargouille Tornade Bouliste Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bouliste Bourreau Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Tornade Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre
Bourreau Bouliste
Bourreau Méga gargouille Tornade
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Tornade Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Méga gargouille Bouliste Bourreau
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre
Tornade Bouliste Bourreau
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Tornade Bourreau
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille Bouliste
Foudre
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Tornade Bourreau
Foudre Méga gargouille Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Tornade
Méga gargouille Bourreau
Tornade Bouliste Foudre
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade Bouliste Bourreau
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