Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Archers Fournaise
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Fournaise
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fournaise
Poison
Archers Méga gargouille Fournaise
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Fournaise
Archers
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Boule de feu Archers Barbares d'élite Fournaise
Fournaise
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Archers Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Archers
Chevalier Électrocution Méga gargouille Fournaise
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Boule de feu Fournaise
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Archers Barbares d'élite Fournaise
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Méga gargouille Fournaise
Fournaise Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Chevalier Méga gargouille Fournaise
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise
Méga gargouille Fournaise Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Archers
Archers Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fournaise
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Fournaise
Fournaise Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Fournaise
Barbares d'élite Chevalier Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Fournaise
Électrocution Fournaise Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite
Archers Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu Fournaise Électrocution Archers
Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Fournaise
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Fournaise
Barbares d'élite Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fournaise
Électrocution Archers Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Fournaise
Archers Fournaise
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Boule de feu Fournaise
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh