Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Bouliste Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Tour à bombes
Bouliste
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Barbares d'élite
Valkyrie Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Méga gargouille Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Tour à bombes
Flèches Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Méga gargouille Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Flèches Tour à bombes
Bouliste Flèches Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tour à bombes Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes
Méga gargouille
Méga Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga gargouille Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite Bouliste
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Électro-sorcier
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches
Méga gargouille Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Flèches
Barbares d'élite Méga gargouille Méga Chevalier
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
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