Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Chevalier Tornade Bûcheron Barbares d'élite Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Chevalier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Bûcheron
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier
Gobelins à lances Ésprit de feu Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Bûcheron
Golem de glace
Gobelins à lances Bûcheron Ésprit de feu Barbares d'élite
Tornade
Foudre
Bûcheron
Golem de glace Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite

Synergies de défense 3 9

Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances Golem de glace Tornade
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Ésprit de feu Bûcheron
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Tornade Bûcheron
Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Gobelins à lances Ésprit de feu Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade
Ésprit de feu Chevalier Golem de glace
Foudre
Bûcheron
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Barbares d'élite Bûcheron Chevalier
Tornade Bûcheron Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Bûcheron Chevalier
Foudre Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade Ésprit de feu Gobelins à lances Bûcheron
Tornade Foudre Ésprit de feu Gobelins à lances
Foudre Golem de glace
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Tornade Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Bûcheron
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Tornade Bûcheron
Gobelins à lances Tornade
Bûcheron Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Foudre
Ésprit de feu Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Chevalier Bûcheron
Tornade Barbares d'élite Foudre Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Gobelins à lances Barbares d'élite Golem de glace
Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Foudre Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Foudre
Foudre Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Tornade
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Ésprit de feu Golem de glace Tornade
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Foudre Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Foudre Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Tornade
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Foudre Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Foudre Chevalier Golem de glace Bûcheron
Barbares d'élite Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Tornade Foudre Bûcheron
Barbares d'élite Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Golem de glace
Tornade
Foudre
Foudre Chevalier Golem de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Tornade
Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Golem de glace Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Ésprit de feu Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Foudre Chevalier Tornade
Foudre Ésprit de feu Tornade
Foudre Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Golem de glace
Foudre
Foudre Barbares d'élite Golem de glace
Foudre Gobelins à lances
Foudre
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Golem de glace Tornade Ésprit de feu
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Tornade
Barbares d'élite Foudre Ésprit de feu Golem de glace Tornade
Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Gobelins à lances
Foudre Ésprit de feu Tornade
Foudre Chevalier Bûcheron
Golem de glace Foudre
Foudre Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
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