Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Barbares Sorcier Zappy
La bûche
Barbares Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Sorcier Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Électrocution Boule de feu Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Zappy Horde de gargouilles
Barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Zappy
Boule de feu
Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Foudre Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier
Géant Zappy
Foudre
Géant
Zappy
Électrocution Géant Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 1 5

Électrocution
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Zappy
Boule de feu
Électrocution
Géant
Sorcier
Foudre
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Zappy Foudre
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Foudre Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Foudre Électrocution Boule de feu Sorcier
Foudre Électrocution Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Zappy Électrocution Boule de feu Sorcier Foudre
Boule de feu Sorcier Zappy Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Zappy Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Foudre Zappy
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Barbares Boule de feu
Barbares Zappy
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier Foudre
Barbares Électrocution Horde de gargouilles Foudre Zappy
Foudre Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Zappy Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Foudre
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Foudre Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Zappy Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Foudre
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Électrocution
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Foudre Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier Foudre
Boule de feu Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Foudre Électrocution Boule de feu Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Foudre Zappy
Foudre Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Foudre Électrocution Boule de feu Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Sorcier Foudre Zappy
Boule de feu Foudre Électrocution Sorcier Zappy
Boule de feu Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Foudre Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Barbares Boule de feu
Boule de feu Foudre Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Foudre Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Foudre Zappy
Électrocution Boule de feu Foudre
Foudre Électrocution Boule de feu Zappy
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