Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Archers
Électrocution
Gobelins Bombardier Archers
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Bombardier Archers
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Gobelins Bombardier Archers
Colis royal
Gobelins Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Électro-sorcier
Poison
Bombardier Archers Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Électrocution La bûche Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Bombardier Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers
Bombardier
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins Bombardier Archers Chevalier La bûche Méga Chevalier
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bombardier Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 5 19

Gobelins
Bombardier Électrocution Archers Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bombardier
Chevalier Gobelins Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Bombardier Archers Chevalier La bûche
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Bombardier Archers Électro-sorcier Gobelins Électrocution La bûche
La bûche
Gobelins Bombardier Électrocution Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gobelins Bombardier Archers La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gobelins Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Bombardier Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins Bombardier Électrocution Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins
Chevalier Gobelins Bombardier Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Archers Électro-sorcier Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Archers Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Gobelins Électrocution La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Bombardier Électrocution Archers Chevalier La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Gobelins Archers Chevalier La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers Chevalier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Archers Électro-sorcier
Gobelins Archers Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Bombardier Archers Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins Bombardier Électrocution Archers Chevalier La bûche
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Bombardier Archers La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Gobelins Électro-sorcier
Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Bombardier Électrocution La bûche
La bûche Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bombardier Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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