Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Bourreau
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Gel Poison Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Valkyrie Gel Poison Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Chevalier Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Sorcier Poison
Valkyrie
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Miroir
Gel Poison
Gel
Miroir Poison
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Miroir Gel
Bourreau
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Sorcier Bourreau

Synergies de défense 1 11

Chevalier
Bourreau Sorcier Poison
Valkyrie
Sorcier Miroir Gel Bourreau P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Miroir
Valkyrie Poison Bourreau
Gel
Valkyrie Sorcier
Poison
Chevalier Miroir
Bourreau
Chevalier Valkyrie Miroir
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gel Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Gel Valkyrie Bourreau
Sorcier Gel Poison Bourreau
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Poison Bourreau Chevalier Sorcier Gel
Bourreau Sorcier Poison
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Bourreau Gel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Gel P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Valkyrie Poison Bourreau P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Gel Poison Bourreau Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Chevalier Poison Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau
Sorcier Poison Bourreau Gel
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Gel P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Bourreau
Chevalier Valkyrie Gel Poison Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Bourreau Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Valkyrie Gel
Poison Bourreau
Poison
Chevalier Valkyrie Gel Poison
Sorcier Poison Bourreau Valkyrie
Sorcier Poison Bourreau Gel
Sorcier Poison Bourreau
Poison Sorcier Gel Bourreau
Poison Sorcier
Poison
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier
Poison Sorcier Bourreau
Poison Chevalier Bourreau
Gel Poison
Poison
Sorcier Poison Bourreau
Sorcier Poison Bourreau
Gel Poison
Sorcier Poison Bourreau
Valkyrie Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Gel Poison Valkyrie Sorcier Bourreau
Poison Sorcier Bourreau
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Bourreau
Sorcier Gel Poison
Poison Sorcier
Gel Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Gel
Poison Sorcier Bourreau
Gel
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Poison Bourreau
Poison
Bourreau P.E.K.K.A
Gel Poison
Poison Bourreau
Poison Gel Bourreau
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